Hiburan barisan belakang, ruang mobil di dunia

1. Jendela samping belakang untuk hiburan

Jika kaca jendela samping adalah tampilan interaktif, dapat digunakan sebagai papan sketsa tidak hanya, dan mengunduh perangkat lunak dari segala macam hiburan.

Untuk anak-anak, mereka dapat menulis, menggambar, dan belajar melalui jendela samping, dan mesin pembelajaran seluler dan ensiklopedia dapat digunakan untuk pembelajaran dan hiburan di ruang mobil.

Untuk orang dewasa, hiburan kaca jendela samping lebih, sistem satu set lengkap suara video, masih memiliki fungsi seperti permainan, hiburan baris belakang adalah ruang permainan yang berjalan.Pada saat yang sama, kaca jendela samping dilengkapi dengan interaksi hiburan ganda di dalam dan di luar mobil.Interaksi di dalam mobil digunakan sebagai pajangan, dan aktivitas di luar mobil digunakan sebagai jebakan.

Tampilan jendela samping interaktif, melalui panel sentuh, intersepsi video, transmisi dan teknologi hitam lainnya, dapat memungkinkan penumpang untuk berinteraksi dengan pemandangan di luar jendela, membekukan pemandangan indah yang sekilas, memahami kondisi setempat, merekam perjalanan sedikit demi sedikit.

2. Tampilan kaca skylight

Keunggulan sunroof, dapat dilengkapi dengan tampilan layar yang besar, dengan fungsi proyeksi audio visual dari tampilan skylight, dapat membiarkan penumpang berbaring telentang untuk menonton film.

Sunroof situasional memungkinkan gambar ditempatkan pada sunroof mobil, yang membuat mobil lebih berteknologi dan menghadirkan pengalaman visual yang imersif.Dengan pengembangan pengemudian tanpa pengemudi, pengguna masa depan akan memiliki pengalaman yang lebih kaya di dalam mobil.

Sunroof yang imersif menampilkan hiburan, serta kemampuan untuk melihat jadwal, janji kalender, tampilan lokasi kendaraan, dan bahkan memilih musik yang sesuai berdasarkan keadaan emosional penumpang.

Munculnya tampilan skylight membuat kabin belakang menjadi bioskop kecil, memperkaya pengalaman bersantai penumpang dan pengemudi dari musik dan gambar.Di masa depan, dimungkinkan untuk menerapkan penyesuaian pribadi, sesuai dengan preferensi mereka sendiri untuk mengatur audio dan video, untuk memenuhi kebutuhan pengguna.

VR tidak hanya pengganti yang tepat untuk aktivitas dunia nyata, tetapi juga menyediakan alat untuk menciptakan kemungkinan tak terbatas.

Ketika industri VR terus tumbuh dan matang, secara bertahap akan kembali dari konsep ke instrumentalisasi.Ini adalah proses yang berubah dari evolusi baru ke evolusi praktis, permintaan palsu orang-orang menghilang secara bertahap, permintaan sejati muncul secara bertahap.

Bayangkan duduk di kursi belakang dengan kacamata VR di kepala Anda.Anda dapat dengan cepat kehilangan diri Anda di dunia lain, lupa bahwa Anda berada di dalam mobil, dan melihat dunia di depan Anda.Anda juga dapat memainkan game VR yang dipadukan dengan pergerakan mobil dan membenamkan diri di dalamnya.

Kalimat Shakespeare dalam A Midsummer Night's Dream: "Hal-hal yang dibayangkan seringkali sangat halus, tetapi di bawah pena seorang penyair, mereka bisa menjadi substansi yang nyata dan melekat."Demikian pula, sementara VR otomotif masih jauh, ada baiknya untuk dipikirkan, karena pembuat mobil melakukan yang terbaik untuk membuatnya untuk kita.

4. Hologram

Proyeksi holografik adalah bagian luar biasa dari teknologi yang memvisualisasikan objek virtual, yang dapat mengganggu pengemudi tetapi menghibur bagi penumpang kursi belakang.

Misalnya, dalam kombinasi dengan sistem suara, kepala pelayan holografik dapat dipanggil, seperti bar makanan ringan terdekat, ramalan cuaca, musik, dan kepala pelayan juga dapat diminta untuk melakukan pertunjukan, dan sebagainya.Interaksi nyata mata telanjang, mobil menambahkan teman bermain kecil.

Robot holografik dapat mengobrol dan berinteraksi dengan penumpang, menambah kebosanan.Proyeksi holografik benar-benar tentang menampilkan informasi di depan mata Anda.Ketika Anda melihat "layar" di depan mata Anda, Anda dapat bermain dan bekerja.Teknologi proyeksi holografik akan dikombinasikan dengan teknologi kontrol suara, memungkinkan interaksi berlangsung dalam satu kalimat.

5. Meja layar sentuh putar

Dengan mempopulerkan teknologi mengemudi otonom di masa depan, penumpang akan membebaskan tangan mereka dan memiliki lebih banyak waktu dan ruang untuk digunakan.Misalnya, kokpit akan menjadi rumah, kantor, dan skenario lainnya.Oleh karena itu, ketika ruang berbasis skenario, elemen desain seperti meja dan rak akan disematkan di dalamnya.

Ini adalah mobil konsep yang dirancang oleh satu merek, di mana kursi baris pertama dapat berputar 180 derajat selama mengemudi secara otonom, menghadap penumpang di belakang.Bentangkan meja lipat ringan dengan mudah di ruang belakang.Layar sentuh meja lipat yang besar dapat digunakan baik sebagai platform game maupun sebagai monitor mengemudi.

Keduanya dapat menghibur, tetapi juga menambahkan atribut praktis.

6. Kursi Cerdas

Apapun hiburan belakangnya, kursinya dirancang untuk memenuhi kebutuhan penumpang.

Kabin yang nyaman dibutuhkan untuk makan, bermain game, tidur dan istirahat.Hiburan kursi adalah kombinasi dari beberapa teknologi, seperti VR, yang dapat dikombinasikan dengan pengalaman game 3D seluruh tubuh, seperti penerbangan luar angkasa.Dikombinasikan dengan teknologi pengujian manusia, pemeriksaan fisik dapat dilakukan di dalam mobil.Dipadukan dengan teknologi kursi pijat, biarkan seluruh tubuh dalam keadaan rileks.

Anda bahkan dapat berbaring dan melakukan layanan SPA eksklusif, dikombinasikan dengan lebih banyak fungsi rekreasi, penumpang menjadi nyaman dan rileks.Pada saat yang sama, kursi dapat menyediakan layanan pijat pribadi sesuai dengan kondisi fisik penumpang, dan juga dapat merekomendasikan musik yang berbeda dan memperkenalkan strategi makanan sesuai dengan pakaian pengguna.


Waktu posting: 24 Agustus-2021